とむとむのどーでも良い日々

日々の出来事をそこはかとなく書き綴る日記です

Minecraft

わけわかんなくなっちゃった

時間ができたので、昨年末以来約10ヶ月ぶりにPC版のマイクラ起動してみました。バージョンが1.10に上がっていることは知っていましたが、なんか思っていたより変わってて面食らいました。 まず、ビーコンによる効果のアイコンが常に表示されるようになってま…

WiiU EDITIONがまたアップグレード

マイクラWiiU EDITION、またアップグレードがありました。何やらミニゲームってのが追加された様子。どうやらプレイヤー同士の対戦ゲームのようです。つまりマルチプレイヤー向けかと。しかし、試していません。ここ最近、甥姪がオフラインのままです。何か…

WiiU EDITIONのパッケージ版が出るそうです

マイクラのWiiU EDITION、やっとパッケージ版が出るそうですね。そのせいか知りませんが、またバージョンアップされてました。先週は寝込んじゃったのでプレイしていませんから、いつバージョンアップしたかは知りませんけど。 バージョンアップの内容は、マ…

WiiU EDITIONのアップグレードがあったみたい

最近はギターばっかりでゲームはあまりしていませんが、週末はマイクラやってます。でも最近甥がスプラトゥーンに復帰したようで、あまり一緒に遊んでくれません…(笑)。でもでも一応、いつでも甥姪が来れるように午前中くらいはやっています。 で、昨日アッ…

地上用ゾンビピッグマントウラップタワー完成

WiiU EDITIONでアップデートがあり、ネザーポータルのサイズが可変となったため、PC版でも作成した地上用のゾンビピッグマントラップタワー、作成しました。 バッチリ動作します。というより、PC版よりサイズ小さめ(てゆーかテキトー)に作ったのに、結構な勢…

WiiU EDITIONエンダードラゴン討伐完了

WiiU EDITIONのエンダードラゴン、討伐完了しました。戦うつもりは無かったんですけどね。 今朝、ほぼいつも通りに起きて、とりあえず祭壇からレールを敷き、エンダーパールを填めて準備だけしておいたのです。昼近くになって案の定甥姪が来たので、ジ・エン…

地上通常トラップタワーは作ってみたが…

一応週に一度はプレイしているWiiU EDITION。拠点近くの洞窟は粗方潰したかなと思い、資源確保(主に矢)のため、トラップワイヤー検知強制落下式のトラップタワーを作成してみました。 予想はしていたんですが、PC版のようには落ちてこないですね。もちろん、…

WiiU EDITIONのネザーポータルはサイズ固定

やっちまったぁ…。WiiU版で金が少なめなので、ゾンビピッグマンのトラップを仕掛けようと思ったのです。ネザーでトラップワイヤーフック式も考えたのですが、湧き潰し大変だし、ウィザー関連以外はあまり興味が無いので、ネザーにはあまり行きません(すでに…

WiiU EDITIONで村襲撃イベント発生(多分)

WiiU EDITIONで、多分ですけど村襲撃イベント(大量のゾンビが村を襲う)が発生しました。 ゲーム内の日中、小麦畑の様子を見ようと近づいたら、突然ゾンビが死ぬときの声と落下音が。親方!空からゾ(ry)。畑が一つ潰れたので、上から降ってきたのは間違いない…

いざネザーへ

今日は昨日より体調は良くなっており、朝から風呂を沸かして入浴し、残り湯使って洗濯し、トイレ掃除などしてちょっとした満足感を味わいました。で、予定より遅れてしまいましたが、プラモデルの塗料を求めて川崎ルフロンにあるイエローサブマリンへ!…塗料…

アイアンゴーレムトラップ作成成功

WiiU Editionでアイアンゴーレムトラップ(製鉄所)を作成しました。色々と制約があることを知ったので不安でしたが、特に問題ありませんでした。 作りはPC版と同様です。PC版では超効率のトラップが人気ですが、そもそも通常のトラップさえ動作するかわからな…

初音声チャット

今朝は普段より少し遅い起床。ある程度ちゃんと眠れましたが、やはり風邪っぽく、何もする気が起きません。室温も13℃程度だったのに寒く感じないし、何か調子が悪いのでしょう。食欲も無く、でも何もしないのもやな感じ。プラモは気が乗らないし、スプラトゥ…

狭い

とりあえずプレイしているWiiU版マイクラ。まずは資材の確保ということで、ブランチマイニングをメインに作業しています。 昨日、ブランチマイニングの一本目を掘り進めていたところ、何も出来ない石を発見しました。掘れないだけでなく、たいまつも設置でき…

MINECRAFT: Wii U EDITION

MINECRAFT: Wii U EDITIONを購入しました。PC版はかなり遊んでやることもなく、ほぼ放置状態ですが、WiiU版はオンラインが気軽に出来るらしいとのことと、コンシューマ版がどんなものか見てみたかったことが理由です。 思っていたより本格的なマイクラなんで…

初レベル3桁

ダラダラとプレイしていたら、気づいたらレベルが初めて3桁になっていました。画像編集しようかと思ったけど面倒なのでそのままで(笑)。「100」になっているのはわかりますよね? 大体は死んじゃったりエンチャントやアイテム修理に使ってしまうので、なかな…

村襲撃イベント発生

村襲撃イベントっていうのがあります。ある一定規模の村になると、低確率でゾンビが大量に村に押し寄せてくるってイベントです。このイベント、なかなか発生しなくて存在自体が怪しまれていたのですが、いつ頃だったかに検証されて、存在することが確認され…

ガーディアントラップタワー完成

ようやく実用に耐える状態になったので、完成とします。昨日のよりはわかりやすいかなということで、再度処理層の様子を掲載します。 アイテムトラップは、高効率にアイテムを入手するのが本来の目的です。ですから、すんごい勢いで敵がスポーン(出現)してア…

ガーディアントラップタワー作成経過

今日は自宅で二件の用事があったのですが、両方とも予定の半分の時間でおわってしまい、お陰でガーディアントラップタワーは順調に進捗しています。いつもとはアングルを変えて画像を添付。こうしないと中がどうなっているかわかりませんからね。 一応解説す…

ガーディアントラップタワー作成開始

なんだかんだでガーディアントラップタワー作成の基礎が出来たので、ついに作成開始しました。完成するとただの箱になってしまうことに気づき、慌てて作成途中のスクリーンショットを撮りました。 前回と比較すれば、砂の壁がなくなっているのが分かりやすい…

岩盤層まで到達

結果は芳しくありませんでしたが急遽入った予定も無事終了し、まったりとマイクラです。 やっと岩盤層に到達しました。岩盤が表に出てくるのはy=5のようですね。yってのは、F3キーで表示される情報の値です。立っている位置なのかプレイヤーの目線だったか忘…

海底遺跡(海底神殿)をy=12まで掘ってみたが…

やらなきゃいけないことはまだまだ残っています。というより、本番はこれからです。しかし、今やるべきことはほぼ昨日終えました。時間も心も余裕がある状態は久しぶりです。これぞ夏休みって感じです。そんなわけで、朝からマイクラです(笑)。 当初目的のy=…

海底遺跡(海底神殿)の下は海底だった

暑いっすなー。今日は水周りのちょっとした工事を業者に依頼して一時間ほど立ち会っていたのですが、うちには寝室にしか冷房が無く、寝室開放しても暑くて、立ってただけなのに汗が大量に。冷房効果薄いかと思って寝室のドア閉じると、すぐ気温上昇を感じる…

海底遺跡(海底神殿)の外周の水抜き終了

先日から始めた海底遺跡(海底神殿)の外周の水抜き、やっと終わりました。見えているジャックオランタンのほとんどは、発見初期に内部進入を試みた時の名残です。結局入り口見つけられなかったんだよなぁ…。 予想通り、結構大変です。小分けに砂で部屋を作っ…

海底遺跡(海底神殿)の水抜き開始

身体動かす作業を2~3時間するだけで疲れきってしまう今日この頃。身体を動かさずにやれることと言えば、やっぱりまったり遊べるマイクラってことで、躊躇していた海底遺跡の水抜きを開始しました。どーでも良いことですが、海底神殿なのか海底遺跡なのか、…

海底遺跡制圧

やらなきゃいけないことがあると、その気が無かったのについついほかの事に熱中しだすことってありますよね。まさにその状態(笑)。 地上用トラップタワーで、みるみる増える火薬。火薬なんて醸造とTNTくらいしか使い道がなく、TNTは作ったことがありません。…

地上用トラップタワー完成

やっと作り直して完成させました。やっぱ解体きつかったです。最初に危険な既存のトラップ解除を行ったのですが、結果的にはこれが失敗。夜に湧いて残っていたと思われるクリーパーの接近に気づかず、爆発+落下で死亡。装備を取り戻すべく速攻で戻ったら、…

トラップタワー作成失敗

かなり頑張ってほぼ完成したトラップタワー。フタをして日中でも動作するように仕上げを開始しました。すると、極端に処理速度が低下。まだ天井にフタしただけです。まだまだ外光は漏れてくるはずですし、夜とさほど状態は変わらないはずです。しかし敵はわ…

地上用トラップタワー作成中

久しぶりに連日の更新です。別に良いことがあったわけではないのですけどね。 昨日書いた構想で、トラップタワーの作成を開始しました。トリップワイヤーフックで敵を検知してピストンで強制的に落下させて落下ダメージで倒し、落としたアイテムはホッパーで…

やっと拠点裏の整地完了

やらなきゃいけないことは、少しずつ、本当に少しずつ進めています。忙しいゲームはやる気が出ないので、何も考えずにぼけーっと遊べるものはないかと考えて…久しぶりにマイクラです。面倒だったため放置していた拠点裏の小山の整地に取り掛かりました。整地…

ラダトームの「村」、一応完成

咳が止まらん…。 先日から作成し始めたラダトームの「村」ですが、一応村としては完成しました。湧き潰しの問題は、結局緑地に緑のカーペットを貼り付け、必要な所に光源を埋め込む方式にしました。これしか考え付きませんでした。緑のカーペットにしたため…

ラダトームの「村」を製作中

目的も無くただただ洞窟を踏破していたマイクラ。いい加減何かしたいなーと思っていたのですが、いよいよ以前から作ってみようかと思っていた人工の村作成に着手しました。やっとやる気になりました(笑)。 人工の村自体は、実は二箇所作成済みです。アイアン…

データ破損?

自分は基本的に拠点で眠ってから、少し置いてゲームを終了しています。つまり再開時は拠点の中にいるわけです。マイクラ起動したら、なんか違和感?がありました。拠点から出てみると…海だったところに陸地があるではありませんか。しかも結構標高があります…

ウサギの繁殖開始

バージョン1.8から実装されたウサギ。自分は1.7で作成したワールドをそのまま継続して遊んでいるため、あまりウサギと出会えませんでした。 拠点から一番近い村Aから300ブロックほど離れたところに別の村Bがあるのですが、ここからさらに300ブロックほど離…

農場を作ってみた

小麦用の農場を作ってみました。これまでも小規模のものは作っていましたが、ニンジンやジャガイモと比べると、そもそも作付面積に対して収穫できる数が少なく、利用価値も多いので、不足しやすいので、やや大きい規模のものです。とはいっても、大したサイ…

チェストのデザインが…

本日もぼちぼちとマイクラを起動したところ、少し様子が変です。どうやらチェストのデザインが変わっています。画像の通り、ラージチェストは緑を基調としたデザインに。見難いですが、木のデザインも施されています。画像にありませんが、通常のチェストは…

二つ目の通常世界の要塞発見

やることないので見つけた穴を片っ端から潰していたら、二つ目の通常世界の要塞を見つけました。前回見つけたのは海底で埋もれていたのもあり、多分探索しきれていません。今回のは峡谷三つと通常洞窟いくつかと合体していて、とても広かったです。そして何…

ロバ発見

もう結構な時間プレイしているはずですが、初めてロバを発見しました。ウマは大量に見つけているのですが、ロバはまったく見かけなかったのです。 ロバはウマの一種として扱われていますが、ウマとは異なり馬鎧を装備できません。代わりにチェストを装備でき…

村人が減っていた

やることないのですが起動はしているマイクラ。1.8になってもアイアンゴーレムトラップが機能していることは確認済みでしたが、本日ふと気になって再確認。どうも鉄インゴットが増えていない様子です。あれ?湧いてないのかな?と思ってトラップ自体を確認し…

うさぎの親子発見

新しく追加された鉱石を探すべく、未探索エリアに行くために遠出をしたところ、思わぬものと出会いました。うさぎの親子。偶然ニンジンを持っていたので振舞ったところ、こっちをずっと見ている状態に。かわいい。 同じ模様で大人と子供なので勝手に親子と解…

製品版1.8アップデート

ついに1.8が正式にリリースされました。めっちゃ色々と変わっています。変更点については他のまとめサイト等に譲ります。 早速プレイしたのですが、敵の動作が変わっていますね。スライムがフワフワ動いたり、ブレイズが少しアクティブになったようです。ウ…

ウィザースケルトンの頭が1スタック分たまった

時間を見つけてはコツコツとネザー要塞で戦い続け、ようやくウィザースケルトンの頭が1スタック分(64個)たまりました。色々と工夫したお陰で最初の頃より入手しやすくなりましたが、それでもかなり時間がかかりました。ネザー要塞から見える範囲を湧き潰し…

スライム大繁殖

スケルトンのスポナーを見つけた拠点近くの洞窟ですが、どうやらスライムチャンクが密集しているようです。スケルトンのトラップに行くと、ちょくちょく「ペッタンペッタン」とスライムの跳ねる音が聞こえてきて、結構煩わしいです。整地していないこともあ…

取引所を作成してみた

ダイヤのツールって、剣とつるはしくらいしか作りません。防具にダイヤ使うと、あっという間にダイヤがなくなってしまいます。でもやりこんでいる人たちは、結構ダイヤ装備をぽんぽんと使っているようなので、マイニングも頑張っているんだろうと思っていま…

影MODを導入してみた

ゲームは遊びたいけどやることがなく、ついにMODに手を出してみました。元々スペックには余裕があるので、どこまでできるか見てみたかったのもあります。ゲーム性自体には手を加えたくなかったので、見た目が変わるだけで重いと評判の影MODを入れてみました。…

焼き石製造機の自動化

前回作成した焼き石製造機([id:tomtom3141:20140622:p1])ですが、思っていたよりずっと採掘し続けるのが苦痛であることが判明しました(笑)。時々つるはしを持ち替えたりが思ったより面倒ですし、マウスの左クリックしっぱなしも意外とつらいのです。前回の時…

焼き石製造機を作成

遊びたいけどやりたいことが無くなってしまったマイクラ。今はウィザースケルトンを狩りつつ、ネザーの湧き潰しをしています。整地するのは大変なので、ハーフブロックを敷き詰める方法です。しかしこちらも結構な資材を必要とします。ブランチマイニングや…

最大全効果のビーコン作成

ウィザースケルトンの頭を必要数集めたので、全効果を最大限に発揮するビーコンを作成しました。底面10×11の四段鉄ブロックピラミッドを作成し、その上にビーコンを六個並べるだけの簡単な仕事です。 インベントリーを開くと、インベントリーの横に現在の効…

ビーコン作ってみた

必要な鉱石ブロックの数を間違えていて、実はめっさ余裕だったのに気づきました。早速縦穴を掘って、最大級ビーコンを稼動させてみました。実際は穴掘るだけで結構な時間がかかっているのですけどね。 うん、ビーコンのビームはなかなか綺麗ですね。ランドマ…

ネザースター入手

うう、背中痛い…。 ネザースターを入手しました。ネザースターはビーコンの素材となる貴重な素材で、ウィザーを倒すことで入手できます。ウィザーは強敵ですが、今は色々と対策もあるし難易度を変更してしまえばそれほど怖い敵ではありません。ウィザーを倒…

ゾンビのスポナー(スポーンブロック)を発見

やることがなくなってしまったので、なんとなく拠点の周りを整地しようかと思ったのですが、整地を始めると資源で一杯になってしまいます。そこで倉庫を作ろうと思ったのですが、やっぱり倉庫ならレンガで!ということで、粘土を探し始めました。幸い周りに…

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