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とむとむのどーでも良い日々

日々の出来事をそこはかとなく書き綴る日記です

AMIDST

先日ジャングルバイオームが見つからずに諦めたと書きましたが、なんとかズルしてでも探す方法はないものかと調べてみました。何か法則性とか、場合によっては出来ない場合もあるみたいなことを知りたかったのです。 そしたら、AMIDST(http://www.minecraftf…

ジャングルバイオームが見つからない

やることなくなってしまったので、仕方なく氷塊と氷、カカオを探す旅をしてみました。氷塊は樹氷があるバイオーム(気候)じゃないと見つからないそうで半分諦めていましたが、拠点から3400ブロックほど離れた場所で運良く見つけました。雪が綺麗で、思わず記…

製鉄所(アイアンゴーレムトラップタワー)完成

製鉄所(アイアンゴーレムトラップタワー)を作成しました。ちょっと苦労しました。トラップタワー自体はそんなでもないのですが、アイアンゴーレムを湧かせるための村人確保で、目論見が外れました。 一番近い村まではかなり離れているし、鉄道を分岐させるの…

新型ゾンビピッグマントラップタワー完成

湧き層等色々改良したゾンビピッグマンのトラップタワーが完成しました。結構時間がかかりましたが、ほとんどはネザーゲート作成に必要な黒曜石確保の時間です。最初から補助装置作っておけば、もっと短時間でできたと思います。 改良した点は、 湧き層の改…

黒曜石製造補助装置作成

新型ゾンビピッグマントラップタワーを作るにあたって大量の黒曜石が必要なのですが、溶岩まで行って水を張りつつ掘るのに疲れてしまいました。かと言って鋳型を作ってレッドストーンパウダーと溶岩で黒曜石を作りつつネザーゲートを作るのも面倒。てなわけ…

ゾンビピッグマントラップタワーを作成してみた

春イベントのE-5が終わったら、急激にやる気がなくなってしまった艦これ。そんなわけで、マイクラやってたりします。 ゾンビピッグマンっていうモンスターは、本来ネザーのモンスターです。通常世界では、豚が雷にうたれると変身するらしいですが、とてもレ…

通常世界の要塞発見

うー、昨日からお腹の具合がおかしいです…。 さて、先日書いた海底にあるナゾのものを見に行きました。水中呼吸のポーションとジャック・オ・ランタンで慌てず確実に探索。やはり建物のようです。しかし、村ではないようです。頑張って入り口を作成して中に…

ブレイズの経験値トラップ完成

予定通り、久しぶりにネザーに行ってみました。まずはネザーゲートを作成し、ネザーに行ってから安全確保のためにネザーゲートを丸石で保護。ついでに簡易拠点を作成しました。ここまでは従来通りです。今回の目的はブレイズです。インチキくさいのですが、…

鉄道敷設完了

拠点から隣村(?)までの鉄道を敷設しました。ランドマークタワーの展望台から撮影してみました。画像中央やや左から右方面に伸びている光のラインが鉄道になります。 やっぱり結構きつかったですね。トロッコ自体を使ったこともなかったし、何より鉄が足りな…

新ランドマークタワー作成

新っていってもこのワールドでは初めてなんですけどね。ランドマークタワーを作成しました。以前作成したとき([id:tomtom3141:20110626:p1])は高さが128に制限されていたため、地上からの高さは64でした。しかし大分前から高さ制限は256となり、地上からの高…

経験値稼ぎトラップタワー

地味にマイクラも遊んでみたり。久しぶりです。艦これでの待ち時間などに良いのです。 さて、最新版1.7.5になったらしいので、新規ワールドを作成して遊んでみました。拠点近くから溶岩の音が聞こえたため、少し離れたところからブランチマイニングをしよう…

またもカボチャ発見

孤島マップで見つけた大陸ですが、思っていた以上に大きいみたいです。ちゃんと崖もあったりで、起伏に富んでいました。でっかい縦穴もあったり。どうやら、バイオームが異なるようです。軽く探索したところ、ヒツジもオオカミもいました。お陰でベッドもゲ…

やっと動物と遭遇

意外と1.9のリリースが遅いですね。そんなわけで、先日始めた孤島マップですが、やっと動物に会えました。 孤島は最初がスローペースになるだけで、難易度はむしろ低いです。小さな島なので明かりで制圧できますから、敵が出てきません。つまり、家を建てる…

孤島生活開始

なんとなく、ちょっとした不自由な生活をしてみたいと思い立ち、新しいマップを作りました。実際は、30回くらい作り直したでしょうか。基本的に木が1本しかなく、なるべく陸地の少ないマップを探し続けました。見つけたのが、写真のマップです。リスポーン地…

OptiFine導入

今更ですが、ようやく重い腰を上げて、1.8.1にOptiFineを導入しました。 効果はハッキリ出てます。特に、描画範囲をFarにしても落ちなくなりました。おかげで今まで見落としていたカボチャを見つけられました。Javaコンソールに色々と表示されるようになるん…

OptiFineが1.8.1に対応

OptiFineの1.8.1対応版が公開されたみたいです。しかし、まだちょっとした問題を抱えており、1.9にも正式には対応していないみたいですね。JapanWikiでは、まだ動作報告は無いみたいです。 早速試してみたいところですが、今日は帰宅も遅かったし、平日です…

とりあえず落ちなくなった

1.8.1にしてから色々と安定しなかったマイクラですが、やっとOut of Memoryから解放されました。fpsも低いですけど安定しました。かなり色々な事を試したので、他との要因で解決できたのかもしれませんが、最後に行った施策は、描画距離をFarからNormalに変…

落ちまくる

今日はいつもの週末頭痛で、日中は寝込んでいました。風邪も原因の一つでしょう。 さて、1.8.1にバージョンアップしたマイクラですが、やっぱりOut Of Memoryで落ちまくります。調べたところ、Windows7の場合に同じ現象が出やすいみたいなのですが、ほとんど…

ベータ1.8.1にアップデート

リークされてしまったベータ1.8が公式に公開されましたが、いつものようにバグが多いとのことで、こちらはスルー。1.8.1がリリースされ、体調微妙な状態なれど、別ゲームみたいになったと噂される新バージョンを試したくて、アップデートしちゃいました。 と…

またしても大洞窟

例の大穴、進捗具合は芳しくないですが、ちゃんと掘り続けています。ずっと同じ作業していると、やっぱり飽きてきます。空洞音やモンスターの声・足音が聞こえると、つい寄り道したくなるのです。息抜きとして。 しかし、今回見つけた空洞は、大洞窟でした。…

洞窟探索

先日スポーンブロックを3つ発見した洞窟ですが、鉄やら石炭やらの資源を回収していないことを思い出したので、気分転換に行ってみました。すると、前回で制圧していたと思っていたのに、モンスターの声が。ちょっと歩いていたら、空洞音まで聞こえる始末です…

すんごい時間がかかってる

fpsも安定しましたし、今日は少し時間があったので、平日ですけどマインクラフトを遊びました。掘っている穴を少しでも掘り進められたら良いな、程度の感じです。 しかし、今更ながら、すごい時間がかかっていることが判明しました。一層を掘るのに、二時間…

fps安定化成功

やっとゲームが安定して遊べるようになりました。fpsが常時30fps程度を出せるようになりました。自分のいる位置や向いている方向など、条件によっては60fps位までは出ます。これまでは調子よければ50fpsくらい、悪いと5fpsくらいになっていました。安定した…

カボチャ発見

赤の染料が欲しいので、ちょっと遠出しました。赤の染料は赤い花から作れるのですが、赤い花は、骨粉などを使えば増やせるみたいなのですが、狙って増やす方法を知りません。なので、自然に生えている赤い花を探して、遠出したのです。 黄色の花は大量にあり…

初スポーンブロック

先日拡張を始めた大穴は、さらに面積を拡大しはじめました。海側には、ランドマークタワーがあるため、これ以上拡張できないところまで広げています。ゲームを始めて最初に作った仮拠点は、泣く泣く撤去しました。山側は、適当な範囲で広げました。しかし、…

大穴拡張中

定点観測っぽくやってみようかと思いましたが、最初のスクリーンショットを適当に撮ったので、ちょっと無理です(笑)。少しだけ掘り進みました。中央の穴が広がり、見づらいですけど一部に別の穴が出てきていることが確認できます。 結構領域を広げたつもりだ…

大穴拡張開始

先日やっとの思いで岩盤層に到達した縦穴ですが、何度も書いているように、綺麗な形になっていません。この際ですから、思い切って拡張することにしました。 見づらいかと思いますが、画像の中央にある穴が、元の穴です。面積比にして、およそ4倍程度でしょ…

やっと岩盤層に到達

プレイ開始直後からセコセコと掘っていた大穴ですが、やっと岩盤層に到達しました。写真では、やや黒っぽいところが岩盤です。グレーが石、茶色が土ですが、土のほとんどの部分は、溶岩の埋め立て跡です。岩盤は、通常手段では壊すことができないブロックで…

またしても描画バグ

折角バージョンアップしましたし、ほとんどリスポーン地点から移動していなかったので、少し気晴らしに遠出してみました。すると、前回のように描画バグが発生し、なにやら色々と透けて見える状態に。前回は元々深い場所に居たせいか気づきませんでしたが、…

1.7.3にバージョンアップ

1.7.2になってからおよそ一週間変化がなかったので、そろそろバージョンアップしてみようかと思ったら、丁度1.7.3にバージョンが上がったみたいです。タイミング的に、これは神の思し召しだということで、ついに1.7にバージョンを上げました。 うーん、ピス…

バグでネタバレ

マインクラフトは現在ベータですので、色々なバグがあります。描画関連にもバグはありますが、一部描画が行われなくなるバグにより、今掘っている穴の溶岩の状態が透けて見えてしまいました。うわぁ…ナニコレ。水色の部分が描画されていないところで、赤く光…

スライムボール入手

CPUクロック固定化成功しましたが、fpsはやっぱり安定しませんです…。 スライムボールを入手しました。チェストの右上二番目にある緑色のボールです。スライムボールは、スライムを倒すと入手できるアイテムです。スライムは他のモンスターと出現条件が違い…

OptiFog+Optmine導入

フォーラムのメンテが終わったので、fpsが厳しい場合に改善するMOD、Optmineを導入しました。同時導入した方が良さ気なOptiFogも導入しました。 デバッグモードでfpsを確認しても、値はそれほど改善したようには見えません。しかし、体感速度は改善されてい…

ランドマークタワー作成

最新のゲームほどスペックを必要としないマインクラフトですが、いまいちうちのマシンだとfpsが安定しません。ゲーム開始直後だと100fps越えるのですが、暫く(ゲーム内で半日くらい)すると急激に落ちて、20〜30くらいに落ちます。稀に10台くらいまで落ちてし…

正式拠点初版完成

正式な拠点を、ある程度完成させました。しょぼいですけど、結構時間がかかりました。 木材が足りないため、拠点のすぐ横にあった丘を整地して、植林場を作成することにしたのですが、この整地にすごく時間がかかりました。動画で山を整地した人を見たことが…

正式拠点作成着手

穴掘りも飽きてきましたし、資材であふれそうなため、正式な拠点作成に着手しました。今までの拠点は、ゲーム二日目に作成した、最低限の仮の住まいです。それよりは大きく、多少は凝ったものを作り、拡張性もある程度は考慮したいと思っています。 写真は、…

収拾がつかない…

その後ボチボチ続けているマインクラフトの穴掘りですが、いよいよ収拾がつかなくなってきました。今回は前回と逆に、上から見た画像です。相変わらず洞窟が多いのですが、すごい縦穴だったり、ぐるっと回って大きな洞窟だったりして、当初考えていた、綺麗…

ちょっと検証と練習

実はここ数日の体調不良があまり回復しておらず、今日は帰宅して食事後、すぐに寝てしまいました。3時間ほど寝てから起きました。そんなわけで、ゲームをする時間もあまり取れませんし、今日はあまり掘らずに、拠点の拡張(ミニ農場とミニ植林作成)と、照明を…

掘っても掘っても…

延々と露天掘り、というか、正確にはなんて言うのかな、長方形に堀り続けていたわけですが、上から34層辺りで飽きてきました。画像でどれほど見えるか分かりませんが、最初はほぼ綺麗な長方形に掘っていたのに、後から後からどんどん洞窟とくっつきまして、…

マインクラフト購入

マウスも購入し、体験版でちゃんと動作することを確認。そんなわけで、マインクラフトを購入しました。 やれる内容は体験版と変わらないはずですが、やはり製品版(ベータですけど)の方が面白いです。体験版を都合三周したので、最初にやるべきことは把握済み…

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