とむとむのどーでも良い日々

日々の出来事をそこはかとなく書き綴る日記です

宝の地図用ツール作成

デバッグ実行画面http://d.hatena.ne.jp/tomtom3141/20090730/p1に書いたVS2005のインストールですが、実はドラゴンクエスト9の宝の地図のデータを管理するツールを作成するために行いました(笑)。画像はデバッグ実行中の様子です(見えないかな)。
宝の地図には一定の法則があります。一度潜れば宝箱のランクやボスが確定し、マップのタイプとB1階に出る敵で敵ランクも分かります。これを地図の名前、レベルと合わせてデータベースで管理してしまおうというわけです。一番の目的は、出現した敵や入手した宝のアイテムを入力すれば、自動でランク判定を行うことと、どの地図に何があるかを管理することです。データベース化しているので、いざという時はデータ再加工したり統計に使えます。
最初の入力がちと面倒ですが、ランク自動判定は我ながら便利です。自分用ツールなのでエラーチェック等は最小限で、他の人には使えないのがネックですが、あまり凝ったことすると遊ぶ時間が無くなってしまうので…。これからどんどん地図に潜ろうと思います(といいつつ、すでに100回は潜っています)。
そうそう、アリーナ姫ですが、宿屋規模条件のアイテムは一つだけみたいです。安心しました。

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