とむとむのどーでも良い日々

日々の出来事をそこはかとなく書き綴る日記です

ばくおん!!10巻進撃の巨人23巻ワンパンマン14巻購入

また発売日を逃しました。購入したのは昨日なんですけどね。ばくおん!!10巻、進撃の巨人23巻、ワンパンマン14巻を購入しました。

昨日はなかなかのバイク日和だったのですが、どうにも気が乗らない。でも食料もなくなってきたし、超運動不足なので外出はすべき。あ、そういや、ばくおん!!10巻が出てるらしいから、ヨドバシまで歩くかと思い立ったわけです。

ついでに多分無いけど何かあるかな、とか思って他の本も探すと、進撃の巨人23巻とワンパンマン14巻を見つけた次第です。発売されたことを知らない本は、本当に発売されたばかりの本かを確認するようにしています。それで以前何度か同じ本を買ってますからねorz。両方とも8月発売なので、間違いなく未購入。なので、一緒に買って(実際は全額ポイント払い)きました。

ばくおん!!10巻、うーん、ネタ切れ感が。これ伝わるの?ってくらいコアなネタが多かった気がします。あと、折角のキャラがあまり活躍していなかった気がします。最後に新キャラが登場しますが、さて。ここから盛り上げて欲しいところです。現行車250ccバイクが登場していましたが、VTR(VTR-F)が無かったのは残念です。まぁ、生産終了っぽいし今年発売のレブルに出番取られるのは当たり前ですね。

進撃の巨人23巻は、まるまるマーレ側視点でのお話です。数年経っていますね。九つの巨人すべて、世界情勢、ユミルのその後が判明します。ユミルはもうちょっと何かありそうな気がしてたんですが…。どちらかというとこれからの展開の布石的な巻だと思うので、以後期待です。

ワンパンマン14巻は、原作に無いけれど今後のストーリーの説得力を持たせるための話で、多分やっと終わりですかね。ストーリーに厚みを持たせられるのは、リメイクの利点ではあります。しかし、展開が速いのが売り(だと思っている)のワンパンマンに置いては、少し長すぎる気がします。元々ガロウ編と怪人協会編は同時進行というか同じ話で長いのに。アニメ二期ってどこをやるのでしょうかね。

ヨドバシ行って帰ってきただけで、スーパーに寄るか寄らないかを悩んだくらい疲れ果ててました。やはり尋常ではない汗。体力不足もここまでくるとヤバいですね。なんとかせねば…。 

 

進撃の巨人(23) (講談社コミックス)

進撃の巨人(23) (講談社コミックス)

 

 

ワンパンマン 14 (ジャンプコミックス)

ワンパンマン 14 (ジャンプコミックス)

 

全キャラ全スキル解放

偶然が重なっただけなんですけどね。全キャラの全スキルパネルを解放しました。以前書きましたが、Lv99になっても後少しというところでスキルポイントが足りず、スキル全解放はできないようになっています。しかし、スキルのたねというアイテムを使用することで、スキルポイントを1獲得できます。つまり、足りない分のスキルポイントをスキルのたねで埋めてあげれば良いのです。

討伐モンスターリストを埋める際、どこのなんという敵が埋まっていないのかがわかりません。そういやユグノア地方で一つ埋まらず、雨待ちしたけど全然雨にならずに放置しちゃったのを思い出しました。てなわけで、ユグノア城跡へルーラ。やはり一つ埋まっていません。転生モンスターか昼夜雨か。昼夜は以前試したので、なんとか雨を待つことにしました。が、やはりなかなか雨にならず、転生モンスターかもと思って、ウサギ狩りなんぞしたりしてたわけです。

たまたま、レアドロップのうさぎのしっぽを入手。カミュの装備のお陰で、アイテムドロップが多めになっていたのです。うさぎのしっぽ…DQ10で良いアイテムだった気がするので確認したところ、お宝ドロップ1%。おお、キャラほぼ全員に装備させれば良くね?そういや他にもあったよな?ああ、メダ女の制服が二着ある。無駄に戦い続けるより、戦力に余裕があるのだから宝狩り装備にしてアイテムも集めようと思ったわけです。思っていた通り、うさぎのしっぽはサクサク入手。主人公(転生モンスターと会いやすくするアイテムを装備)とカミュ(もっと良い装備がある)以外には全員二つずつ装備させ、主人公、カミュ、マルティナなスーパールーレットも使えるようにして、アイテム狩りパーティを作りました。

で、キャンプで祈って休んだところ、ようやく待望の雨。てんきよほうは天気を確実に変える手段ではないので、痛し痒し。天気を変える手段を教えてくれるだけありがたいですけどね。すると、うらうら出てくる金色モンスター。てんのもんばん・邪でした。金色のうごくせきぞうです。やっと一匹埋められると喜び勇んで倒したところ、さっそくレアドロップ。スキルのたねでした。

アイテム狩りパーティだと、ぼろぼろとレアドロップします。これなら…と手持ち分を合わせて90個ほど集めました。それなりには時間かかってますけどね。天気を変えたくないので一切休まず戦ってたのですが、クルッチ有能。時渡りの祭壇をすべてクリアすると、クルッチがお供についてきて、5人目のパーティメンバーとなります。NPC扱いなので命令指示できませんが、おうえんしてくれたり(効果不明)ぬすんだり、けんじゃのいしを使ったり(何で持ってるの?)、貴重なアイテムを使ってくれます。特にMP回復してくれるのはありがたい。MPないと戦闘が長引きますからね。なお、ついてくるようになるキャラはもう一人いますが、戦闘したことがないのでどうなるかわかりません。二人同時はダメなようです。

90個も必要ありませんでした。多分72個くらいかな?。全員のスキルポイントを補完し、無事全解放し、全員称号を得ました。10個以上余らせちゃったけど、べつに困らないので良いです。

どうせならと思い、この装備のままほとんど戦闘をしなかった海へ。内海外界小島。やはり会えていなかった敵が多かったのですが、一番の収穫はテンタクルス。オリハルコンを5つくらい貰いました。天空の古戦場でも掘れたのですが、手持ちが0になったら全然出なくなってしまい、途方にくれていたのです。もしかしてオリハルコンを持っていることが掘れる条件になっているのかも。また今度行ってみます。

こうなると、各パラメーターMAXまでやりたくなりますが…ちょっと厳しいですかね。数がかなり必要になるので。どうもアイテムコンプリートは難しい(ふくびきけんがあるとは知りませんでした…)みたいなので、討伐モンスターリスト埋めを優先します。あと10匹です。もしこれも不可能なら、パラメーターMAXに挑みます。 

ストーリー全クリア

思っていたより時間かかっちゃいましたが、ストーリーはすべてクリアしました。全クエスト、真ボス、時渡りの祭壇、完了です。修練場と試練もすべて終わらせました。未クリア要素もあります。モンスターが18種会えていません。アイテムは300種弱足りません。馬レースもまだ最上位のやつは挑んでいません。

やはり良い出来のドラクエだと思います。最初から感じていましたが、これまでのシリーズとスピンオフ作品(漫画含む)のイベントやシナリオをオマージュ?リスペクト?何でも良いです。思い起こさせるシーン盛り沢山。その上でまんま同じではなく、上手く元とは変えている感じ。各キャラもとても良い感じです。ベロニカが特にお気に入りです。ストーリーの重要人物でもあり、真ストーリーのきっかけになるのに、普段はこなまいきなキャラというのが良いです。女性キャラ全員がヒロインポジション的役割を担ってますけど、特にヒロインっぽい感じです。だけど、主人公との恋愛ポジションとなると、一番遠い気がします。

全体のバランスは、かなりやさしいと思います。経験値もゴールドも素材もがっぽがっぽ。メタルハンドって必要だったのかな…。ストーリー的にも、ピンクの噴出しやコマンド出している際に何をすべきか教えてくれます。サブイベントもどこで何をしたら良いか教えてくれるアイテムもあります。自分が入手したときは、残り2つだけでしたけど(笑)。今回とうぞくのはなが無いなーとか思っていたら、かなり後半ですけど代わりのアイテムを入手できます。ちいさなメダルはモンスターから盗めます(笑)。至れり尽くせりって感じです。もうちょっと難しくても良かったかなと、個人的には思います。カジノは簡単だし。ジャックポット2回目は一発で当てました。まぁ、DQ10を除き、最新作になるにつれ、やさしくなってきてますからね。ある意味ドラクエらしいのかも。

ただ、これまでのドラクエらしからぬところもあります。ドラクエって、何かしら後味悪かったり切ないイベントがあります。DQ7が最たる感じ。今回のDQ11もそういうイベントがあったのですが、なんと真ストーリーで全部覆されます。NPCもやたらと前向きな人が多く、今までだったら主人公が非難されるだろうシーンでも、すべて許されるor前向きに進んでいく感じです。個人的には、人魚は元のままでも良かった気がします。というか、時系列的に人魚はあのイベントの前なのでは?ま、細かいことはどーでも良いですね。

あと、主人公がやたらとモテますね(笑)。やけにサラサラヘヤーがクローズアップされているのが面白かったです。ただ、結婚相手は固定なんですねぇ。なんとなく流れ的にはセーニャっぽい感じなのですが…。まぁ、ほぼ全員から好意のようなものを感じますから、誰でも不思議ではないのですけどね。面白かったと言えば、あの綺麗な土下座(笑)。集中線はズルいです。

残念なのは、やはり時渡りの洞窟と祭壇。祭壇は、最後のボスもどきラッシュがちょっとイライラしました。特に3番目。状態異常が多すぎ。アクセサリー類はあまり集めていなかったので対応も面倒だし、AIはHP回復を優先しちゃって後手後手に。全員を命令させろにしちゃいました。あとから少しAIに任せましたけどね。そもそも、バイキルト持ってるのになんでバイシオンするの?>シルビア。ベロニカは攻撃だけして欲しい。スカラじゃなくてスクルトしておくれ。そんな感じで、結構苦戦しました。で、クリアしても大した報酬はありません。たたかいのドラムは、もっと前に欲しかったです。

さて、これからはアイテムとモンスター埋め中心で、まったり遊びたいと思います。が、問題は馬レース。プラチナ杯勝てたのは何でだろうと思うくらい、苦手なミニゲームです。どうしよう…。必勝法あるのかしら。偶然勝てるまで粘るしかなさそうなのが痛い。まずはモンスター埋めたいですね。あと、勇者の試練で宝箱1つ見落としているのが分かっているのですが、みつからなくて放置しちゃってます。この辺りのすぐ達成できそうなところからやっていきます。そういや、称号はいくつあるのだろう…。

発売前はほとんど情報を持っていなかったDQ11。いざやってみればこれぞドラクエという内容で、とても楽しめました。ここからはぼちぼちゆっくり遊びます。 

改造ヨッチが来るようになった

今日は暑かった…帰宅したら窓開けてたのに室温32.4℃。日差しもそんなになかったのになぁ…。

さて、DQ11すれちがい通信では、ヨッチ族のやり取りができます。しかし、発売日間もなく、改造されたヨッチが出回っているというニュースを見ました。どうやら「やる気」の最大値は150までで、それを越えると改造ヨッチと判断できるそうです。

昨晩と今朝、やる気が500(笑)のヨッチが来ました。改造であることを隠していませんね。ランクもSじゃなく、片方の色はメタルでした。サクっと削除しましたが、これ改造だと知らないのか、はたまた「すげーのがきたー」みたいな気分で配っているのか。どっちにしろ迷惑です。そういや、DQ9の時も改造地図出回りましたねぇ。

受け取ったヨッチは、50人に満たない場合は一括してヨッチ村に転送されてしまいます。なんとかならんもんですかね。一旦受け取ってしまう事実が気持ち悪いです。本当はユーザーNG機能が欲しいですが、知らずに配っている人もいるでしょうし、難しいですねぇ。とりあえず、自分のプロフィールのメッセージは「かいぞうヨッチを くばらないで!」にしておきましたが、効果あるんかな…。自衛としては、常に50人ヨッチ揃えとけば、村には転送しなくてすむという感じでしょうか。 

時渡りの迷宮リセット

今日は朝からグングン気温が上がって、川崎では光化学スモッグ注意報が発令されました。今日も無意味に早起きしてしまい(多分昨日の疲労のせい)、環境的にもよろしくないので、引き篭もり決定です(笑)。

昨日放置していた関係で、すれ違い通信でヨッチが50人を越えてしまいました。勿体無い気がするので、あまり気が進まないけれど時渡りの迷宮のダンジョンリセットを敢行しました。ヨッチを減らす目的で時渡りの迷宮に挑むのは、本末転倒な気もしますが…。

で、やってみたのですが、むっちゃ難易度低いです。相変わらず先制とつうこんがありますが、基本的に敵は一度の攻撃で倒せます。人食い箱でさえも。そして、4回くらいの攻撃には耐えられます。また、ランク制限も無いようです。3階層をクリアし4階層まで到達していますが、倒されたヨッチは2体だけ。ヨッチが減りません(笑)。

これは本当に難易度が下がっているのか、揃っているヨッチのランクが高いためなのか、ちょっとわかりません。しかし、入手できるアイテムはショボイです。リセットしてから挑んで気づいたのですが、ぼうしをコンプリートするならやり直したほうが良さ気ですね。コレクター気質の自分は、やるしかなさそう。でも、時間はかかりそうです。

ネルセンの試練の最初をクリアしたのですが、モンスターと地図を埋められていない(最深層に到達しちゃうと戻れない)ため、また行かないといけません。もう一度挑めるのかな?…面倒ですが、やれるものはやりたい性分ですので、これも仕方なし。クエストの残りは1つだけで、もう少しでコンプリートですが、他は全然です。ヨッチは後回しですかね。勿体無いけど。 

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